为了实现"陪情绪过河"中小人偶的动态化,我已经耗在这个优化上接近1周了。一开始用 WorkBuddy 自己生成,出来一个骨架一样的东西,几根线条,会动,但冷冰冰的,我看着别扭。不满意,就重新生成。后来终于生成了一个 2D 的小人,脸是我喜欢的,可爱,有眉眼,一眼就看中了。但手藏在裙摆后面,看不清,我不大满意,我想着后面还要做拍腿、弯腰这些动作,手不能藏着。

于是为了保住这张脸,我开始一遍一遍地让它修手。把裙子收一点,手还是没露出来;换一张清楚的身体接上这张脸,接缝又对不上。改来改去,不是手指变形,就是姿势不对。三个小时过去了,还是不行。等我意识到天已经黑了,一看手机,七八点了,才收拾回家。

回家后心里堵得慌,也说不清是气那个小人,还是气自己。我坐在那儿,摁住心口,感觉到心跳;手慢慢往下移,移到腹部,那里是胀的。我握了一下拳,又松开。握拳的时候我对自己说,今天一下午确实白费了,我认了;松开的时候,我说,算了,重新开始吧。

然后我拍大腿。左手拍一下左腿,吸一口气;右手拍一下右腿,呼一口气。拍着拍着,那股烦躁好像真的慢慢落下来了。我忽然觉得,调试这种事,花很长时间没有结果,其实很常见。不是我不够努力,也不是我做错了什么,就是有时候,路就是要这样走一遍,才知道走不通。

后来我重新生成,一次就找到了一个形象,脸也好,手也清晰。但我没有很高兴,反而有点恍惚——如果一开始就重新生成,是不是能省下那四五个小时?可我又觉得,如果没有那四五个小时,我不会知道原来这也能走这么久,也不会在走不通之后,真正愿意放下那张脸。现在回头看,我那一下午不是在修手,是在跟那张脸较劲。我太想留住它了,以至于忘了自己真正要做的是一个小人能动起来。

我到现在也没太算清这笔账。但心里松下来是真的。今天找到了一个还不错的形象,明天继续。

松人行者
2026年9月2日
松人新学 · songren.life
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